ダメージ計算式仕様変更?

長らく放置しておりすみませんでした。こんなブログでも見てくれている方がいるようで、ゴーレムシミュレータに関してコメントをいただいています。

その中で、防御バフを上げるとゴーレムのダメージが増えましたという指摘がありました。これは戦略によるものかと思っていましたが、戦略lv0の状態でも防御がダメージに影響することを確認しました。恐らく、v5.5.0で戦争の図書館が実装された際にダメージ計算式に仕様変更が入ったようです。

もうゴーレムの最高ダメージを追及する人はあまり居ないような気もしますが、対人戦でも同様の影響があるようで、新仕様と戦略について調べてみたいと思います。シミュレータへの反映は期待しないでお待ちください。

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